ここでは、リッチメディア広告フォーマットタイプと、それに対応する社内クリエイティブ (クライアント)と 延長サポート (Remerge)の両方の実装ガイドラインについて説明します。それぞれの情報を確認してください。さらに質問がある場合は、Remergeの担当マネージャーにご連絡ください。
各種条件とその理由
リッチメディア広告フォーマットは、Mobile Rich-Media Ad Interface Definitions (MRAID)の規格に基づいて構築されており、ファイルとコードの構成要素を組み合わせて作成されます。この広告アセットタイプは、インタラクティブ性を促進するためにマルチメディア(ビデオ、オーディオ、3D、複雑なインタラクション)を採用しています。その長所は、関連する優れたユーザーエクスペリエンス、高度なデバイス機能、データ収集機能、および多目的性にあります。
社内のクリエイティブ
前提条件
- 以下に定義されているRemergeガイドラインに従って、リッチメディアクリエイティブを作成します。
実装のガイドライン
Index.HTML ファイル要件
- タイプ - 他のすべてのアセットを制御し、変数が設定されるメインファイル
- サイズ - 最大8K
- フォーマット - <html>、 <head>、および <body> タグを除いた基本的な HTML ファイル
プレースホルダーリスト
- クリックURLプレースホルダー - {{ClickUrl.WithParams TargetUrl:TargetUrl}}
-
メインパス {base_url} プレースホルダー
ご注意ください:メインパスはダッシュなしで終了します。したがって、継続するパスにはダッシュを含める必要があります(例:path = https://assets.remerge.io/you/folder1/ad1。ファイルにアクセスするには、/js/script.js を追加)。
- 広告フィードバックプレースホルダー:{ready_url} - MRAID イベントの準備が整ったときに起動します。
- 広告フィードバックプレースホルダー: {ad_loaded_url} - 広告の読み込み(コンテンツが含まれる)処理が完了し、最初のフレームがレンダリングされたときに発生します。
- 広告フィードバックプレースホルダ:{ad_touch_url} - ユーザーが広告で最初に操作したときに発生します。
-
広告フィードバックプレースホルダ:{error_url} - MRAID エラー URL
次のプレースホルダーは、該当のエラーに関する詳細を提供します。
- {DOMAIN} - エラーの場所に関するコンテキスト
-
{ERR_MSG} - 特定の MRAID エラーメッセージ
(例: https://eu3.remerge.events/ad_feedback/ocqmyx87iMEaXMTW/error?partner=applovin&ts=2023-01-27T16-14-20Z&ad=4666629&uid=e96ce448-672a-450b-8d6b-e23448a3bfa0&domain={DOMAIN}&message={ERR_MSG}&cluster=eu3)
総アセットサイズ要件
- 安定したインターネット接続が継続の場合は 2.5 MB 未満、それ以外の場合は 1.2 MB 未満。
テスト
以下のパートナーは、広告のテスト機能を促進させます。該当のテストを有効にするには、index.html ファイルの有効なパスが存在することを確認して、 {base_url}を広告をホストする場所に置き換えます。
- Applovinツールにindex.htmlファイルをアップロードします。
https://p.applov.in/playablePreview?create=1&qr=1 - index.html ファイルの内容をコピーしてボックスに貼り付けます。
https://demos.ironsrc.com/test-tool/?adUnitLoader=mraid&mode=testing&size=tablet
注:URL をクリックすると、広告フィードバックはプレビューで機能しません。したがって、{base_url} プレースホルダーを広告をホストする場所に置き換えます。
延長サポート
Remergeは、クライアントに代わって対応する前提条件が 完了する まで、 以下のリクエストに対応します。
前提条件
Remergeの担当マネージャーに以下の情報を提供してください。
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ビデオ広告アセットからリッチメディア広告:
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ビデオ要件:
- 数量 - 最低 1 本のビデオ広告
- 比率 - 16:9
- 推奨される長さ - 6 ~ 15 秒
-
ファイル要件:
- ソースファイル
- 別のレイヤー(PSD または AI)
-
ビデオ要件:
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レスポンシブ/非レスポンシブ広告:
- ロゴファイル
- CTA ボタンの文言
- 見出し(オプション)
- 背景画像(オプション)
-
リッチメディア広告:
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ソースファイル:
- PSD、AIファイル、または背景のない個別の画像
- キャラクター、背景、ゲーム内アイテム、テキスト、機能などを別々のレイヤーに含みます。
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フォント:
- 場合によっては、Web で利用可能なフォントのみを使用できます。ただし、より適切に一致させるために、クライアントが使用するフォントに関する情報も必要となります。
- 場合によっては、Web で利用可能なフォントのみを使用できます。ただし、より適切に一致させるために、クライアントが使用するフォントに関する情報も必要となります。
- 広告コピー(見出し、CTA)
- ロゴ
-
ソースファイル:
リクエストの種類
- ビデオ広告アセットからリッチメディア広告への変換(標準ディスプレイ用)
- レスポンシブ/非レスポンシブ広告の作成
- リッチメディア広告の作成
モックアップ広告の例: